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Buenas herramientas y buenas ideas

Parte de mis reflexiones sobre el desarrollo de la profesión de diseñador gráfico mal o bien siempre se han dirigido en el desarrollo de las herramientas.


6 Mayo 2007 ¦ Posted in diseño gráfico ¦ 4 Comments »

-Primera Parte -

Parte de mis reflexiones sobre el desarrollo de la profesión de diseñador gráfico siempre se han dirigido en el desarrollo de las herramientas. Creo que adquirir una clara consciencia sobre la influencia de las mismas en tu manera de enfocar un mensaje, te permiten centrarte en la idea y explorar en ella sin estar condicionado a la camisa de fuerza que puede ser la barra de herramientas de Illustrator, Photoshop o cualquiera de los programas de turno.

Siempre fui un fiel seguidor de los programas Adobe, al llegar a España me vi en la necesidad de aprender a utilizar Freehand, programa al que en su versión 8 y 9 encontré muy bondadoso, la verdad es que solucionaba bastante bien ciertas etapas en el diseño que un programa como Illustrator no lo hacia. Sin embargo intente no perder nunca de vista a los programas de Adobe, no sólo Photoshop, que en realidad no tiene rival, sino programas como Illustrator y fundamentalmente Indesign.

En el sitio donde trabajaba se realizaban las adaptaciones de la imagen para el WOMAD (festival de música) cuando en una ocasión recibí el material y la mayor parte de las piezas venían en QuarkXPress, un programa destinado exclusivamente a organizar elementos dentro de un espacio de trabajo, sin herramientas complejas de illustración, comprendí que era el momento de mirar firmemente a programas como Indesign, que era el competidor natural en ese momento. La clave para optimizar la ejecución de una idea es elegir acertadamente el software en el se va a trabajar.

Hoy por hoy, luego de la fusión/absorción de Adobe a Macromedia, creo que se cierra un ciclo en el que los desarrolladores de programas han decidido dejar de intentar masificar el software sin orientación ninguna y dirigirse claramente al usuario. Es momento de llorar la muerte de Freehand y celebrar el matrimonio de Abobe y Macromedia. No me atrevo a hablar de Quark porque creo que tiene aun muchos seguidores y realmente creo que es un programa que puede seguir desarrollándose.

En la última clase de mi materia de “Cultura Web” exploramos un poco el futuro de desarrollo de las herramientas. La conclusión fue que el diseñador tiene ahora ante si una oportunidad de comenzar a liberarse del software tradicional y comenzar a explorar la programación la cual te da mucha mas libertad… por lo menos eso parece.

www.processing.org


4 Comentarios


  1. Por VicSage el 6 de Mayo de 2007

    Yo espero que gracias a la absorción, illustrator adquiera ciertas caracterí­sticas de freehand, las cuales hecho de menos, como algunos atajos de teclado e intuitividad en otras herramientas. Todos los programas son mejorables, pero claro, los diseñadores también son mejorables (pensarán los programas)


  2. Por Oscar el 7 de Mayo de 2007

    Desde hace mucho tiempo, si no es desde la nacida del web, la importancia de aprender la codificación para cualquier diseñador web que se respete a sido fundamental. Y aunque herramientas como dreamweaver y frontpage a pesar de todas sus bondades, pueden ser obviadas (Dreamweaver 2004 no escribe sitios en css, hay que hacerlo a mano), herramientas como flash no tienen competidor aun. Para el futuro de la web, notepad siempre va a ser la herramienta de los gurus, para el multimedia el futuro es un poco incierto, hoy es flash, flash tv, flex, mañana??


  3. Por imAda el 7 de Mayo de 2007

    Llevaba rato, meditando en q parte de tus pensamientos diseñí­sticos me serí­a más fácil comentar algo…. tal vez xq como siempre, me preocupo demasiado por decir algo q suene interesante y lo normal es q dude de si lo sería o no. Pues ahí­ va: siempre he pensado que el software es una mera herramienta para terminar de dar forma a una idea… y tal vez por primera vez desde hace tiempo, he resuelto q sin una idea fuerte de raí­z x mucho software maravilloso q tengas poco haces…… y sí­, suena evidente (más bien, a colofón idiota de un principiante), pero creo q es cierto.Y sí­ hoy por hoy tenemos ante nosotros un mundo abierto a experimentar con todo lo q se nos antoje…….. es tarea nuestra, ser capaces de dilucidar dónde comienzan nuestros paradigmas y dónde nuestros avíos diseñí­sticos


  4. Por Sebastián el 18 de Mayo de 2007

    Solo para reforzar mi comentario:
    http://blogs.adobe.com/jnack/2007/05/freehand_no_lon.html


   
 
   
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